Apprendre à programmer avec Scratch

Auteur(s) Jacquet, Julien (Auteur)
Titre(s) Apprendre à programmer avec Scratch : jeux et applications mathématiques / Julien Jacquet.
Editeur(s) Paris : Ellipses, 2017.
Collection(s) (Créations numériques).
Résumé Une initiation ludique à la programmation informatique avec le logiciel Scratch, destinée aux néophytes. Les chapitres s'enchaînent progressivement pour apprendre les notions de bases et créer des algorithmes simples qui font appel à des notions de mathématiques de niveau collège.
Notes Collège (Enseignants).
Sujet(s) Scratch (langage de programmation)
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Exemplaires : Apprendre à programmer avec Scratch
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